1月游戏赛道双观察:APP 新锐冲锋,小程序格局重塑
国民级游戏 APP 的流量基本盘依旧坚挺,成为移动游戏市场的核心支柱,而小程序游戏则呈现出明显的赛道分化,策略塔防类持续领跑,部分经典品类增长承压。与此同时,细分玩法创新与存量用户运营,正在成为游戏生态两大阵营的共同破局关键。
一、手机应用(游戏):头部稳守,新锐突围,增长分化显著
《王者荣耀》《和平精英》等国民级游戏 APP 稳居流量顶端,筑牢移动游戏 APP 赛道基本盘,但行业已全面进入存量博弈阶段,增长亮点与下滑态势并存,赛道分化持续加剧。
头部基本盘稳固,但增长乏力:《王者荣耀》以1.39亿MAU稳居榜首,是唯一破亿的游戏APP,但年增长率为-6.7%,反映存量用户的深度运营压力。消除类标杆《开心消消乐》以11.9%的增长实现逆势上扬,印证休闲品类的持续生命力。
新锐黑马强势突围:《三角洲行动》以404.8%的超高增速跻身第七,成为最大亮点,其“跑酷+竞速”的创新融合为传统APP赛道注入新活力。
超七成产品增长承压,存量运营成关键:《和平精英》年增长率下滑51.2%,成为头部中跌幅最大产品;《蛋仔派对》《迷你世界》等热门品类亦普遍下滑约30%。整体来看,游戏APP已从“拉新”进入“留旧”阶段,玩法创新与用户深耕成为生存关键。
2026年1月 手机应用(游戏) 榜 TOP10
| 排名 | 应用名 | 二级行业 | MAU(万) | MAU年增长率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 王者荣耀 | 即时战略 | 13,879 | -6.7% |
| 2 | 开心消消乐 | 消除游戏 | 4,911 | 11.9% |
| 3 | 和平精英 | 飞行射击 | 4,248 | -51.2% |
| 4 | 蛋仔派对 | 休闲益智 | 3,973 | -37.7% |
| 5 | 我的世界 | 模拟经营 | 3,516 | -4.9% |
| 6 | 迷你世界 | 模拟经营 | 3,388 | -28.4% |
| 7 | 三角洲行动 | 跑酷竞速 | 2,515 | 404.8% |
| 8 | 欢乐斗地主 | 扑克棋牌 | 1,909 | -12.8% |
| 9 | 金铲铲之战 | 即时战略 | 1,786 | -24.0% |
| 10 | 第五人格 | 角色扮演 | 1,448 | -24.4% |
二、增长榜洞察:模拟经营领跑增长,小众品类多局
2026 年 1 月手机应用(游戏)增长榜呈现模拟经营主导,多品类并行的特征,小众细分玩法成存量市场的核心增长亮点。
模拟经营类成最大赢家,《迷你世界》等四款产品上榜,月增均超 40%,反映用户对轻松休闲、高自由度的轻量玩法需求提升,这类玩法高度适配碎片化娱乐场景。角色扮演类表现亮眼,《原始传奇》91.9% 月增登顶,《超自然行动组》跻身第八,小众题材靠精准定位实现圈层破圈。
此外,休闲益智、动作格斗等品类均有代表上榜,各凭特色增长,也印证流量红利见顶背景下,小众细分玩法 + 精准内容运营,是游戏 APP 快速增长的关键。
2026年1月 手机应用(游戏) 增长榜 TOP10
| 排名 | 应用名 | 二级行业 | MAU(万) | MAU月增长率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 原始传奇 | 角色扮演 | 81 | 91.9% |
| 2 | 双人竞技场 | 休闲益智 | 385 | 76.4% |
| 3 | 迷你世界 | 模拟经营 | 3,388 | 58.3% |
| 4 | 太空杀 | 休闲益智 | 653 | 58.2% |
| 5 | 米加小镇:世界 | 模拟经营 | 210 | 54.3% |
| 6 | 沙威玛传奇 | 模拟经营 | 98 | 47.6% |
| 7 | 时光杂货店 | 模拟经营 | 261 | 41.4% |
| 8 | 超自然行动组 | 角色扮演 | 1,073 | 38.9% |
| 9 | 葫芦娃 | 动作格斗 | 63 | 36.3% |
| 10 | 节奏大师 | 音乐游戏 | 182 | 34.1% |
三、小程序(游戏):策略塔防类领跑,头部表现分化,经典品类遇冷下滑
小程序游戏依旧保持轻量、高频、休闲的特点,2026 年 1 月 TOP20 榜单里策略塔防类是绝对主力,但整个市场增长动力不足,超六成应用年增长下滑,头部应用虽然人气高但增长乏力,经典休闲品类热度下降,小众特色玩法成为亮点。
策略塔防成绝对主力:策略塔防类有 6 款应用上榜,占了榜单30%席位,《无尽冬日》等多款产品稳居榜单前五,MAU 均超 2000 万;《正统三国》更是以 115% 的年增长率成最大黑马,玩法创新加 IP 加持,让这个品类在小程序赛道格外受欢迎。
头部效应显著榜单:TOP10 应用 MAU 全破千万,前三款均超 2300 万,头部集聚效应显著。策略塔防、休闲益智、棋牌竞技三大品类合计占 15 个席位,揽下超 85% 的流量,反映用户仍偏爱易上手、适配碎片时间的轻量化玩法。
经典品类热度下滑:休闲益智类超八成应用增长下滑,《贪吃蛇大作战》《跳一跳》跌幅明显,《寻道大千》下滑更显著。经典玩法同质化严重、更新慢,难以留住用户。
小众品类逆势突破:社交派对、模拟经营等小众品类虽上榜数量少,但均实现正增长。《元梦之星》《浪漫餐厅》凭借强互动、轻经营的特点,成为小程序赛道新的增长方向。
2026年1月 小程序(游戏) 榜 TOP20
| 排名 | 应用名 | 类型 | MAU(万) | MAU年增长率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 无尽冬日 | 策略塔防 | 2,584 | -16.8% |
| 2 | 腾讯欢乐斗地主 | 棋牌竞技 | 2,377 | 2.8% |
| 3 | 羊了个羊:星球 | 休闲益智 | 2,321 | 16.6% |
| 4 | 躺平发育 | 策略塔防 | 2,149 | -13.2% |
| 5 | 元梦之星 | 社交派对 | 2,123 | 15.2% |
| 6 | 向僵尸开炮 | 策略塔防 | 2,110 | 19.2% |
| 7 | 贪吃蛇大作战 | 休闲益智 | 1,898 | -40.3% |
| 8 | 三国:冰河时代 | 策略塔防 | 1,625 | 46.3% |
| 9 | 鱼吃鱼 | 生存竞技 | 1,209 | -0.4% |
| 10 | 天天斗地主真人版 | 棋牌竞技 | 1,182 | -4.5% |
| 11 | 寻道大千 | 放置RPG | 997 | -81.6% |
| 12 | 天天象棋 | 棋牌竞技 | 971 | -4.3% |
| 13 | 抓大鹅 | 休闲益智 | 926 | 1.6% |
| 14 | 跳一跳 | 休闲益智 | 875 | -32.3% |
| 15 | 正统三国 | 策略塔防 | 794 | 115.0% |
| 16 | 浪漫餐厅 | 模拟经营 | 744 | 24.5% |
| 17 | JJ象棋 | 休闲益智 | 738 | -5.8% |
| 18 | 开心消消乐 | 策略塔防 | 710 | -35.7% |
| 19 | 欢乐麻将 | 棋牌竞技 | 697 | -19.2% |
| 20 | 和平精英 | 生存竞技 | 609 | -22.2% |
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